GAMES ARE
EATING THE WORLD

Datenschutz

Kurz: wir nutzen Cookies und lokale Speicherung in vier Gruppen: notwendig, Komfort, Statistik und Marketing. Notwendiges läuft immer. Die anderen drei laufen nur, wenn du sie erlaubst, und du kannst das jederzeit über das Zeichen links unten ändern.

Aktueller Stand, den wir pflegen: Statistik und Marketing sind als Kategorien vorhanden, aber dahinter läuft bisher nichts. Sobald ein Werkzeug dazukommt, steht es in der Liste unten und im Einstellungsfenster, und es startet erst, wenn du zugestimmt hast.

Wer verantwortlich ist

McGrinsey betreibt diese Seite. Kontakt und vollständige Firmenangaben stehen im Impressum. Für alles auf dieser Seite schreib an john@mcgrinsey.com.

Was auf deinem Gerät liegt

GruppeNameWofürLäuft
Notwendiggaetw_sessHält dich am Backend angemeldet, 12 Stundenja
Notwendiggaetw.consentDeine Wahl im Cookie-Fenster, damit wir nicht erneut fragenja
Komfortgaetw.skinWelchen der sechs Skins du gewählt hastja
Komfortgaetw.playerDer Name, unter dem du in der Bestenliste stehstja
Komfortpd.bestDein Bestwert in Pixel Dodge, verlässt den Browser nieja
StatistikNutzungsmessung: Aufrufe, Herkunft, Sitzungen, Geräteklassenoch nicht
MarketingWerbemessung und Aussteuerung, Wiedererkennung von Besuchernnoch nicht

Notwendiges läuft auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO und § 25 Abs. 2 TTDSG, weil die Seite ohne das nicht kann, worum du sie gebeten hast. Alles andere läuft auf deiner Einwilligung, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TTDSG. Widerrufen ist so einfach wie erteilen: das Zeichen links unten oder der Knopf am Ende dieser Seite. Komfort-Werte werden im Moment des Widerrufs gelöscht.

Was auf unserem Server liegt

Punktestände. Wenn du einen Punktestand abgibst, speichern wir den Namen, den du gewählt hast, den Wert, die Dauer des Laufs, den Zeitpunkt und einen gesalzenen Hash deiner IP-Adresse und deiner Browser-Kennung. Die Adresse selbst speichern wir nie, und aus dem Hash lässt sie sich nicht zurückrechnen. Er existiert, damit nicht eine einzelne Person eine Bestenliste zumüllt. Grundlage: dein Wunsch, in der Liste zu stehen, und unser berechtigtes Interesse an einer Liste, die kein Unsinn ist (Art. 6 Abs. 1 lit. a und f DSGVO).

Warp-Türen. Wenn du von einem Spiel ins nächste reist, halten wir fest, welches Spiel dich geschickt hat, welches dich empfangen hat, unter welchem Namen du reist und wann. Genau das erlaubt einem Entwickler zu sehen, was sein Portal bewirkt. Grundlage: berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f).

Spiele-Einreichungen. Reichst du ein Spiel ein, speichern wir Titel, Adresse, deinen Namen, deine E-Mail, deine Beschreibung und einen gesalzenen Hash deiner IP. Deine E-Mail ist nur für uns und wird nie veröffentlicht. Grundlage: vorvertragliche Schritte auf deine Anfrage (Art. 6 Abs. 1 lit. b).

Server-Protokoll. Der Webserver hält Anfragen samt IP-Adresse fest, wie üblich, um den Betrieb sicherzustellen und Angriffe zu bemerken. Grundlage: berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f).

Wie lange

Einwilligung: bis du sie änderst oder löschst. Backend-Sitzung: 12 Stunden. Punktestände und Warp-Sprünge: solange die Bestenliste besteht, denn genau das ist eine Bestenliste. Einreichungen: solange das Spiel gelistet ist, plus eine angemessene Zeit danach. Server-Protokoll: kurz, wird rotiert.

Wer es bekommt

Heute: niemand. Zurzeit ist kein Werbenetz, kein Analyse-Anbieter, kein Zählpixel, kein Schriftdienst und kein Auslieferungsnetz im Einsatz. Die Seite läuft auf einem Server, den wir bei der Hetzner Online GmbH in Deutschland mieten, die nach unserer Weisung verarbeitet. Kommt ein Analyse- oder Werbeanbieter dazu, wird er hier benannt, bevor er scharf geschaltet wird.

Namen und Punktestände in der Bestenliste sind öffentlich, weil das der Sinn einer Bestenliste ist. Nimm einen Namen, den du im Internet sehen möchtest.

Deine Rechte

Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Übertragbarkeit und Widerspruch gegen Verarbeitung auf Grundlage berechtigten Interesses, nach Art. 15 bis 21 DSGVO. Du kannst dich auch bei einer Aufsichtsbehörde beschweren. Schreib an john@mcgrinsey.com und sag, was du willst; bei Punkteständen nenn den Namen, unter dem du gespielt hast.

Änderungen

Sollten wir je etwas einbauen, das misst oder wirbt, taucht es zuerst in den Speicher-Einstellungen auf, ausgeschaltet, und wir fragen, bevor es läuft.