Gravity Wyrm
Snake, verdreht von der Schwerkraft. Friss, wachse, überleb den Sog.
8.425 von jamji
Spieler bekommen Ruhm. Spiele bekommen Spieler.
Jedes Spiel hier führt seine eigene Bestenliste. Wer eine davon knackt, nimmt Punkte mit in die Wertung über alle.
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| Zeit | Spiel | Spieler | Punkte |
|---|
Was sich gerade bewegt, steht oben.
Snake, verdreht von der Schwerkraft. Friss, wachse, überleb den Sog.
8.425 von jamji
Antigravitations-Rennen auf Neonkursen. Bremse antippen, driften, die KI ausfliegen.
23.316 von Jamji
Breakout trifft Drachensage. Zertrümmere die Blöcke mit deiner Wyrm-Kugel.
11.580 von jamji
Spring, renn und miau. Ein Katzen-Platformer mit eigenem Soundtrack.
3.234 von jamji
Dein eigenes Gesicht wird der Endgegner. Webcam an, in acht Stilrichtungen gegen dich selbst.
10.855 von jamji
Ballere fröhliche Emojis auf wütende Gegner und verwandle sie zurück in gute Laune.
3.036.505 von Jamji
Mikro-Rallye auf echten Straßen. Drifte über tatsächliche Wege des Hohen Flämings.
24 von Jamji
Trippiger Weltraum-Shooter mit lebendigen, organisch wachsenden Gegnern.
90.900 von Jamji
Eine Grasinsel im offenen Meer, in 3D und aus der Ego-Perspektive. Bau, kämpf, finde den Schatz.
311 von Jamji
Neon-Bombenschlacht in 3D, für zwei bis vier auf einem Sofa oder solo gegen Bots.
4.500 von Jamji
Rechnen oder sterben. Tipp die Antwort, zerstör den Gegner, von Addition bis Trigonometrie.
21.076 von jamji
Philosophenbüsten spucken Zitatkarten auf dich. Zerschieß ihre Weisheit.
500 von jamji
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5:07,02 Zeit von SiDiouS
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5:39,1 Zeit von DreamFest
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17:48,82 Zeit von therealpaisano
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19:14 Zeit von QueueKyoo
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40:22,01 Zeit von ShinyZeni
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1:20:39,65 Zeit von maibaRTA
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52:17 Zeit von Corpseflesh
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17:02,42 Zeit von TheMexicanRunner
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1:35:14 Zeit von Suigi
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4:54,365 Zeit von LeKukie
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3:42 Zeit von WormdogBS
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14:04 Zeit von JoeyBaby69
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24:48,843 Zeit von secureaccount
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39:05 Zeit von Jaq
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36:26,2 Zeit von Msushi
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31,852 s Zeit von nsla
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3:02 Zeit von avocado3699
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17:49 Zeit von WormdogBS
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58,326 s Zeit von OyamaTakeshi
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24:19,025 Zeit von shar63
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4:29,34 Zeit von Staxis
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2,067 s Zeit von Deathlock7171
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2:13 Zeit von Vorime
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3:47,9 Zeit von CountLG
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2:43 Zeit von Cheez
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18:49 Zeit von Genso
Stell ein, wie deine Menschen ticken, lass fünfhundert Jahre laufen und schau zu, was daraus wird.
erster Platz frei
Raumschiff-Shooter in Neon-Synthwave. Entzünde das Gitter neu, in drei Missionen.
erster Platz frei
Lebendiger Pixelschleim wächst zu fraktalen Zivilisationen. Pflanz Saat, zerstör den Kern.
erster Platz frei
Richte niedliche isometrische Räume mit Kawaii-Pixelstickern ein.
erster Platz frei
Sing den richtigen Ton, um Gegner zu zerstören. Shooter mit Tonhöhenerkennung.
erster Platz frei
Conways Spiel des Lebens in Drachengold, mit dreizehn Varianten zellulärer Automaten.
erster Platz frei
Klassische Bombenaction. Spreng dich durch Wände, schnapp Power-ups, überliste die Gegner.
erster Platz frei
Erklimm Schluchten, handel mit Hippies, kämpf gegen Zombie-Konquistadoren.
erster Platz frei
Platz 1 auf einer Liste gibt 100 Punkte, Platz 100 gibt 1. Diese Tabelle ist die Summe. Wer viel Neues spielt, kommt genauso hoch wie wer in einem Spiel ganz oben steht.
Welche Werte zählen?
AllesJeder Wert, egal was er taugt. Die Vorgabe, weil eine leere Wertung niemandem hilft. Unterschrieben und besserNur Werte von einem Server, der seinen Schlüssel nachgewiesen hat, aus einer Laufzeit die wir betreiben, oder von einem Menschen geprüft. Nichts, was ein Spieler hätte fälschen können. Von einem Menschen geprüftDie strengste Lesart. Bisher qualifiziert sich fast nichts, und das ist ehrlich so.Den Filter gibt es, damit die Vorgabe später auf „unterschrieben und besser" wandern kann, sobald genug Spiele unterschreiben. Heute wäre das eine leere Tabelle, die so tut als wäre sie streng.
| Platz | Spieler | Punkte | Listen | Siege |
|---|---|---|---|---|
| 1 | jamji | 1.386 | 14 | 11 |
| 2 | jamji | 698 | 7 | 5 |
| 3 | Marukakurama | 676 | 7 | 1 |
| 4 | wukazi2004 | 471 | 5 | 0 |
| 5 | WormdogBS | 200 | 2 | 2 |
| 6 | ThinkLater | 196 | 2 | 0 |
| 7 | Mitchriz | 194 | 2 | 0 |
| 8 | Marukakurama | 189 | 2 | 1 |
| 9 | avocado3699 | 100 | 1 | 1 |
| 10 | Cheez | 100 | 1 | 1 |
| 11 | Corpseflesh | 100 | 1 | 1 |
| 12 | CountLG | 100 | 1 | 1 |
| 13 | Deathlock7171 | 100 | 1 | 1 |
| 14 | DreamFest | 100 | 1 | 1 |
| 15 | fernleaf-test | 100 | 1 | 1 |
| 16 | Genso | 100 | 1 | 1 |
| 17 | HEXFALKE | 100 | 1 | 1 |
| 18 | Jaq | 100 | 1 | 1 |
| 19 | JoeyBaby69 | 100 | 1 | 1 |
| 20 | LeKukie | 100 | 1 | 1 |
| 21 | maibaRTA | 100 | 1 | 1 |
| 22 | Msushi | 100 | 1 | 1 |
| 23 | NEONKOI TEST | 100 | 1 | 1 |
| 24 | nsla | 100 | 1 | 1 |
| 25 | OyamaTakeshi | 100 | 1 | 1 |
| 26 | QueueKyoo | 100 | 1 | 1 |
| 27 | secureaccount | 100 | 1 | 1 |
| 28 | shar63 | 100 | 1 | 1 |
| 29 | ShinyZeni | 100 | 1 | 1 |
| 30 | SiDiouS | 100 | 1 | 1 |
| 31 | Staxis | 100 | 1 | 1 |
| 32 | Suigi | 100 | 1 | 1 |
| 33 | TheMexicanRunner | 100 | 1 | 1 |
| 34 | therealpaisano | 100 | 1 | 1 |
| 35 | Vorime | 100 | 1 | 1 |
| 36 | averge11 | 99 | 1 | 0 |
| 37 | Double | 99 | 1 | 0 |
| 38 | DRACHENGLUT TESTFLUG | 99 | 1 | 0 |
| 39 | DrLa | 99 | 1 | 0 |
| 40 | EricICX | 99 | 1 | 0 |
| 41 | Green_Ender | 99 | 1 | 0 |
| 42 | HEQINWANG | 99 | 1 | 0 |
| 43 | HYP3RSOMNIAC | 99 | 1 | 0 |
| 44 | ImpactfulForest | 99 | 1 | 0 |
| 45 | Jamnt | 99 | 1 | 0 |
| 46 | Jarool | 99 | 1 | 0 |
| 47 | javac_ | 99 | 1 | 0 |
| 48 | Karin | 99 | 1 | 0 |
| 49 | koolersprout | 99 | 1 | 0 |
| 50 | lekolega | 99 | 1 | 0 |
HISCORE ist reines HTTP: ein POST am Ende des Laufs, kein SDK, null Code von uns in deinem Spiel. Wer es bequemer will, nimmt die optionale Skript-Zeile gs.js. Kein Arcade-Konto, kein eigenes Backend, dein Spiel behält sein Aussehen.
// when the run ends, one POST is enough:
POST https://gamesareeatingtheworld.com/api/scores
{"game":"YOUR_GAME_ID","player":"ada","score":12345,"version":"1.0.0"}
// spec: https://gamesareeatingtheworld.com/hiscore.txt · optional one-liner: https://gamesareeatingtheworld.com/gs.js
Du schreibst das nicht selbst, dein Agent schreibt es. Zeig ihm diese eine Adresse:
gamesareeatingtheworld.com/hiscore.txt
Anmelden geht ohne uns. Dein Agent meldet die Kennung an, legt das Token auf deine Spielseite und schaltet sich selbst frei. Deine eigene Liste lebt sofort, in die Übersicht hier kommst du, sobald drei verschiedene Leute bei dir gespielt haben.
Klemmt etwas: john@mcgrinsey.com
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