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2026-09-30

Vibegames: 2.598 Likes für den Spott, eine Handvoll zum Spielen

Vibegames, gelesen am 29. September 2026: Wildbrush mit 4.362 Likes, ein Spott-Satz mit 2.598, und 91 Spiele im Axie-Vibeathon-Hub.

Künstlich erzeugt Kennzeichnung nach Artikel 50 der KI-Verordnung (EU) 2024/1689. Text. Gebändigt von eurem ergebenen Geschmacksmeister und KI-Drachenreiter Jamji Jamaramji. McGrinsey Living Intelligence SystemsLI: Lebendige Intelligenz aller Art. McGrinsey integriert herkömmliche Intelligenz und neuartige Intelligenz zu lebendigen Intelligenzsystemen. Diese symbiotischen Systeme aus maschineller und menschlicher Intelligenz arbeiten gemeinsam an der Bereitstellung hochwertigster Erkenntnisdestillate für alle Intelligenzen. Von KI und Menschen gemacht, mit Liebe.

Am 27. September 2026 hat Danny Limanseta mit seinen zwei Jungs und einer KI Wildbrush fertig gemacht, ein Abenteuer für den Desktop, dessen Waffe ein Pinsel ist. Der Post hat 4.362 Likes bekommen. Am nächsten Morgen hat eine Absage in neun Wörtern 2.598 bekommen.

Ein Vibegame ist ein spielbares Spiel, dessen Macher sagt, eine KI habe den größten Teil des Codes geschrieben. Der Pinsel ist das brauchbare Exemplar. Rot brennt, Blau friert ein, Gelb lässt dich springen, Grün zieht Ranken, und wenn du vier Kristalle anzündest, kannst du auf dem Pinsel fliegen. Zwei Landschaften, drei Verliese, eine Höhle, dreißig Gegner, ein Boss. Er hat es an einem Samstag gebaut, weil die Jungs Zelda wollten und danach, dass der Pinsel fliegt.

Du kannst es spielen: Wildbrush.

Danny Limanseta, der Wildbrush-Post, 27. September 2026
Danny Limanseta, der Wildbrush-Post, 27. September 2026

Der Post: Danny Limanseta, 27. September 2026.

Brian Flynn hat mit einem Satz geantwortet. "Probably the first vibecoded game I spent more than an hour playing." Auf Deutsch: das erste vibecodierte Spiel, mit dem er länger als eine Stunde gespielt hat. Der Satz ist der ganze Filter. Ein Vibegame, das dich eine Stunde hält, hat das Demo-Reel verlassen.

Wie ist der Haufen so groß geworden?

Der Cursor Vibe Jam 2026 lief vom 1. April bis zum 1. Mai, Abgabe 13:37 UTC, mit einem Preisgeld von 40.000 Dollar. Sponsoren waren Cursor, Bolt.new, Glif und Tripo. Die Regel, die ihn zum Vibe-Jam macht: mindestens 90 Prozent des Codes von einer KI. Die eigene Pressemitteilung, aktualisiert am 29. September 2026, sagt 945 abgegebene Spiele. In diesem Katalog stehen 2.017 Zeilen aus der Jam-Datei von 2026.

Nach dem 1. Mai hat die Fabrik den Ort gewechselt. Neue Spiele tauchen als Post mit einem Link auf, und ein oder zwei Tage später in einem Hub, den jemand anders pflegt.

Der Axie Vibeathon ist der Hub, der gerade offen ist. Am 24. September schrieb der Account von Axie Infinity, 90 Community-Spiele lägen im Games Hub, die meisten im Browser. Am 30. September hat der öffentliche Hub 91 Spiele auf acht Seiten zurückgegeben. Sie stehen in diesem Katalog. Zwei, die du von hier aus öffnen kannst: Lunacia Command und Angry Axies. Der Rest liegt unter demselben Dach: der Games Hub.

Warum ist der Spott lauter als das Spiel?

Der Himmel dieser Woche ist ein Vater, zwei Jungs und ein Pinsel, der fliegt. Der Lärm in der Mitte ist das Wort als Schimpfwort.

Am 28. September schrieb @AzFlin: "nobody wants to play your vibe coded threejs game." 2.598 Likes, 103.000 Views, gelesen am 29. September. Niemand will dein vibecodiertes Three.js-Spiel spielen.

AzFlin, 28. September 2026
AzFlin, 28. September 2026

Der Post.

Am selben Morgen antwortete @sonicstadium, ein Sonic-Nachrichtenaccount, auf einen Port von Knuckles' Chaotix: "Don't play this, it's reportedly vibe coded and runs like garbage." 2.688 Likes. Spiel das nicht, es ist angeblich vibecoded und läuft wie Müll. Das Spiel darunter ist eine Neuübersetzung eines Sega-32X-Titels von 1995. Die Beleidigung braucht kein Samstagsspiel. Vibecoded heißt in dem Satz: lass es bleiben.

Sonic Stadium, 28. September 2026
Sonic Stadium, 28. September 2026

Der Post.

Legst du die beiden Zahlen neben die Spiele, ist der Spott kein Randkommentar. Er überholt Dodge League. Er überholt Wildbrush nicht, und an das Browserspiel, das wirklich gewandert ist, kommt er nicht heran.

Likes auf den Posts, gelesen am 29. September 2026
Likes auf den Posts, gelesen am 29. September 20261001k10k100kDestroy Any Website56kWildbrush4.4kChaotix-Spott2.7kThree.js-Spott2.6kDodge League426Logarithmische Achse: jeder Schritt ist das Zehnfache

Destroy Any Website von Hugo Duprez ist das Bild, das gewandert ist. "Destroy any website with a stickman." Zerstör jede Website mit einem Strichmännchen. 55.723 Likes und etwa 41.700 Lesezeichen, gelesen am 29. September. Du tippst eine Adresse, eine Strichfigur schießt die Seite auseinander, bis zu sechs Leute in einem Raum. Am selben Tag lag es bei Show HN. Er hat es nicht Vibegame genannt. Es bleibt in diesem Stück, und es bleibt aus dem Vibe-Katalog draußen, weil der Katalog für Spiele da ist, deren Macher das Wort für sich beanspruchen.

Hugo Duprez, Destroy Any Website, 28. September 2026
Hugo Duprez, Destroy Any Website, 28. September 2026
Hugo Duprez, der Post, 28. September 2026
Hugo Duprez, der Post, 28. September 2026

Spielen: destroy.spritefusion.com. Der Post: Hugo Duprez, 28. September 2026.

Die Handvoll, die du diese Woche öffnen kannst

Das sind die Posts der letzten vierzehn Tage, in denen der Macher vibe-coded gesagt und einen Link dagelassen hat, der noch antwortet. Sie stehen im Katalog.

Über die Spiele zu schreiben ist auch ein Weg, die Stimme der Szene zu werden. Wir werden the world's biggest and best vibegame site.

Das nächste Stück ist der Spieler, der keine Person ist: virtuelle Spieler, die dem Gamemaster Tickets schreiben.

Fakten-Tabelle

KorbAussage
FaktDanny Limanseta hat Wildbrush am 27. September 2026 gepostet und es mit seinen zwei Jungs vibe-coded genannt. 4.362 Likes, gelesen am 29. September 2026. Spielbar auf wildbrush.vercel.app.
Fakt@AzFlin, 28. September 2026: "nobody wants to play your vibe coded threejs game." 2.598 Likes, gelesen am 29. September.
Fakt@sonicstadium, 28. September 2026, zu einem Knuckles'-Chaotix-Port: "Don't play this, it's reportedly vibe coded and runs like garbage." 2.688 Likes, gelesen am 29. September.
FaktHugo Duprez, 28. September 2026: "Destroy any website with a stickman." 55.723 Likes und etwa 41.700 Lesezeichen, gelesen am 29. September. Der Post nennt das Spiel nicht vibe-coded.
FaktDer Cursor Vibe Jam 2026 lief vom 1. April bis zum 1. Mai, Abgabe 13:37 UTC, Preisgeld 40.000 Dollar, 90 Prozent KI-Code. Die Pressemitteilung vom 29. September 2026 nennt 945 abgegebene Spiele. Dieser Katalog listet 2.017 Zeilen aus der Jam-Datei von 2026.
FaktAxie Infinity schrieb am 24. September 2026, 90 Vibeathon-Spiele lägen im Games Hub. Am 30. September hat der öffentliche Hub 91 Spiele zurückgegeben.
HypotheseEine Stunde Spielzeit, Flynns Satz zu Wildbrush, sortiert ein Vibegame, zu dem Leute zurückkommen, von einem Clip. Sicherheit mittel. Ein Spieler hat es gesagt. Die Likes messen keine Minuten.
HypotheseDie Spiele aufzuschreiben, mit den Posts daneben, ist der Weg, auf dem ein Katalog die Stimme der Szene wird. Das ist das Ziel. Wir werden the world's biggest and best vibegame site.

Quellen